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“Investigamos sobre el mito del árbol de la lupuna de Pucallpa para diseñar al personaje principal Kano, un joven que fue hechizado por un brujo endemoniado que lo sentenció a vivir solo hasta los 16 años”, dijo André Dulanto, estudiante de la carrera de Diseño de Videojuegos de Cibertec. En la historia, Kano tiene 15 años y debe encontrar el árbol sagrado para liberarse de la maldición.
El juego tiene tres niveles y su duración estimada es de entre 8 y 10 minutos.
En desarrollo
Aún no está disponible en las tiendas oficiales móviles porque se espera recoger opiniones de los asistentes al festival gamer.
Dulanto sostuvo que su equipo buscó revalorar los mitos y leyendas de la Selva peruana.
En tanto, el profesor de Cibertec Benjamín Mamani agregó que en el país se han diversificado las oportunidades para desarrollar juegos, principalmente en plataformas móviles.