• DOMINGO 5
  • de abril de 2026

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Videojuego basado en mitología de la Selva

“Investigamos sobre el mito del árbol de la lupuna de Pucallpa para diseñar al personaje principal Kano, un joven que fue hechizado por un brujo endemoniado que lo sentenció a vivir solo hasta los 16 años”, dijo André Dulanto, estudiante de la carrera de Diseño de Videojuegos de Cibertec. En la historia, Kano tiene 15 años y debe encontrar el árbol sagrado para liberarse de la maldición.

El juego tiene tres niveles y su duración estimada es de entre 8 y 10 minutos.

En desarrollo

Aún no está disponible en las tiendas oficiales móviles porque se espera recoger opiniones de los asistentes al festival gamer.

Dulanto sostuvo que su equipo buscó revalorar los mitos y leyendas de la Selva peruana.

En tanto, el profesor de Cibertec Benjamín Mamani agregó que en el país se han diversificado las oportunidades para desarrollar juegos, principalmente en plataformas móviles.