• JUEVES 5
  • de marzo de 2026

Ciencia y Tecnología

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APUESTA POR LA COMUNIDAD

La comunidad y las colaboraciones en tecnología son motores de la innovación

La “pasión compartida” es una de las claves detrás de las colaboraciones que apuntan a la innovación tecnológica.


Editor
Sofía Pichihua Vegas

Periodista

spichihua@editoraperu.com.pe

En una entrevista colectiva en la que participó El Peruano, Shawn Yen, vicepresidente senior de Planeamiento de Producto en Asus, señaló que las colaboraciones en tecnología no son simples decisiones comerciales.


 En el CES 2026, la feria tecnológica más importante del inicio del año, en Las Vegas, Asus presentó colaboraciones clave con Kojima Productions, el estudio de videojuegos de Hideo Kojima, genio detrás de la franquicia de Metal Gear; además de una apuesta nicho con Go Pro.

Para Yen, estas colaboraciones son el resultado de una “pasión compartida”. El objetivo trasciende el hardware; se busca que el dispositivo sea un “portal” hacia un universo específico, cumpliendo un valor emocional donde el usuario sienta que su equipo no es igual al de los demás, sino una representación estética de sí mismo.

Esta resonancia permite crear productos que parecen traídos directamente de un videojuego a la realidad, cambiando la perspectiva de lo que un dispositivo puede hacer. Por otro lado, la alianza con GoPro se enfoca en mejorar los flujos de trabajo de los creadores, utilizando inteligencia artificial para simplificar la organización de archivos tras una jornada de grabación en exteriores.

“Si vas a lugares hermosos como Chile, Perú y México, estás en plena naturaleza y grabas esos videos emocionantes, siempre es una pesadilla transferir todos esos videos y empezar a editarlos en una PC”, dijo.

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Comunidad

El punto clave para “crear productos” está en la comunidad. Se tratan de desafíos para los ingenieros ya que los gamers “no quieren perder” con sus exigencias.

En su opinión, las colaboraciones más valiosas son aquellas donde las comunidades interactúan a diario. Este intercambio constante es considerado más importante que el producto físico en sí, el cual es solo el resultado final de ese trabajo conjunto.

En ese sentido, Yen señaló que un desafío diario y prioridad central es hacer que los dispositivos sean más fáciles de usar. Por ello se busca reducir la curva de aprendizaje mediante interfaces más simples y enfoques proactivos donde la tecnología se adapte al flujo de trabajo del usuario sin que este tenga que dedicar mucho tiempo a aprender cómo funcionan las nuevas herramientas.

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Además, ante el incremento de costos en componentes, la prioridad es asegurar que cada aumento se traduzca en un valor tangible para el flujo de trabajo del usuario.

6% de aumento del sector gamer en el Perú durante el primer semestre del 2025, según Asus.

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