Videojuego busca concientizar sobre la protección del mar peruano
La Marina de Guerra del Perú y la Fundación Miguel Grau presentaron el videojuego 'Cuidemos nuestro mar', en el marco de la campaña homónima promovida por ambas instituciones a mediados del 2023.
La aplicación en 2D, dirigida al público infantil, fue desarrollada por estudiantes y docentes de Diseño de Videojuegos y Entretenimiento Digital de la Escuela de Educación Superior (EES) Toulouse Lautrec. Su objetivo es concientizar a la población sobre la importancia de la protección y conservación del mar peruano y las especies que lo habitan ante la contaminación ambiental.
El nivel de contaminación del mar peruano es alarmante. Según la Sociedad Peruana de Derecho Ambiental (SPDA), Perú genera casi 8 millones de toneladas de residuos al año y el 46% de desechos sólidos que hallamos en nuestras playas son plásticos. La mayor parte de este material puede tardar cientos o miles de años en biodegradarse, poniendo en peligro a la fauna marina.
Además, desde 1950 hasta la actualidad se han producido 8300 millones de toneladas de plástico, de las cuales 5700 nunca fueron recicladas. Incluso, según la organización Algalita Marine Research and Education, se estima que existe una isla de plástico de alrededor de 2.6 millones de kilómetros cuadrados frente a las costas de Perú y Chile.
En ese sentido, el doctor Miguel Grau Malachowski, presidente de la Fundación Miguel Grau, apuntó que la sociedad debe crear peruanos conscientes de las problemáticas actuales y capaces de emprender acciones concretas para el cambio.
“Nos hemos sumado a la campaña promovida por la Fundación Miguel Grau, que inició con charlas en colegios para brindar capacitaciones sobre los cuidados que debería tener el mar peruano y reducir su contaminación. No obstante, se buscó implementar un videojuego que ayude a potenciar esta información a niños, jóvenes y adultos haciéndola dinámica y lúdica”, explicó Gianella Marrou, docente coordinadora de Digitales y Productos de Toulouse Lautrec y encargada del proyecto.
¿En qué consiste el videojuego?
Renzo Guido, coordinador de carreras digitales de Toulouse Lautrec, remarcó que el principal objetivo del videojuego es ofrecer una herramienta tecnológica que permita involucrar a los más pequeños en una problemática actual como la contaminación ambiental.
“Si bien son considerados como solo actividades de entretenimiento, los videojuegos pueden funcionar como herramienta de retención de información entre los niños, quienes son público objetivo de esta aplicación dirigida a niños de 10 años a más”, indicó Guido.
La misión del videojuego peruano es mover el barco de 'Miguelito', personaje que representa a un joven almirante Miguel Grau, con el fin de atrapar los residuos tóxicos que caen desde el cielo y evitar que alcancen las aguas del mar peruano, cuyo nivel de pureza es indicado por una barra de progreso ubicada en la parte inferior de la pantalla. Asimismo, la aplicación tiene un ranking donde los usuarios podrán competir por quién recoge mayor cantidad de residuos contaminantes.
“Cuidemos nuestro mar” fue desarrollado por los estudiantes Leonardo López, Marcelo Salerno, Mirko Lima, Alonso Beramendi y Melissa Aquije, bajo la dirección de los docentes Santiago Herrera, Ricardo Tanaka, Pablo Mansilla y Lua Carrizales en programación y arte.
El videojuego es gratuito y ya se encuentra disponible en las tiendas de aplicaciones de Android y en iOS.